盡管Oculus VR等產(chǎn)品正在虛擬現(xiàn)實(shí)裝備市場(chǎng)殺得火熱,但他們?nèi)杂幸粋€(gè)最大的短板,即缺少對(duì)眼動(dòng)追蹤技術(shù)的支持。好消息是,一款名為Fove的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式裝置項(xiàng)目,已經(jīng)在知名眾籌" />
盡管Oculus VR等產(chǎn)品正在虛擬現(xiàn)實(shí)裝備市場(chǎng)殺得火熱,但他們?nèi)杂幸粋€(gè)最大的短板,即缺少對(duì)眼動(dòng)追蹤技術(shù)的支持。好消息是,一款名為Fove的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式裝置項(xiàng)目,已經(jīng)在知名眾籌平臺(tái)Kickstarter上線了。以游戲?yàn)槔?,眼?dòng)追蹤技術(shù)可為玩家?guī)磉M(jìn)一步增強(qiáng)的游戲體驗(yàn),比如與虛擬角色進(jìn)行眼神接觸。當(dāng)然,它的潛力還不僅于此。
對(duì)于游戲引擎來說,眼動(dòng)追蹤技術(shù)使得開發(fā)者能夠?qū)嬅嬲{(diào)整到更重要的角度并加以渲染,系統(tǒng)資源也因此可以“用到刀刃上”,同時(shí)進(jìn)一步減少延遲。
除此之外,F(xiàn)ove還承諾自家裝置能夠顯著改善或避免其它虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式裝置帶來的頭暈惡心等癥狀。
Fove目前正在Kickstarter上尋求資金,距離其達(dá)成23萬美元的籌款目標(biāo)(截稿時(shí)已近一半)還有45天的時(shí)間。
如果一切順利,該裝置與開發(fā)套件有望于明年5月份出貨,感興趣的網(wǎng)友可以拿出$349美元的價(jià)格去支持一下。
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