將谷歌的Cardboard用雙手舉起,置于臉部,著實(shí)給人一種滑稽的感覺。這場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)革命正在快速改變著電子娛樂的下一個(gè)前沿領(lǐng)域。Facebook 花費(fèi)20億美元收購了Oculus,用戶有望以" />

 

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將谷歌的Cardboard用雙手舉起,置于臉部,著實(shí)給人一種滑稽的感覺。

這場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)革命正在快速改變著電子娛樂的下一個(gè)前沿領(lǐng)域。Facebook 花費(fèi)20億美元收購了Oculus,用戶有望以1500美元的價(jià)格入手后者的產(chǎn)品;而HTC攜手Valve推出的Vive亦是另一款售價(jià)不菲的產(chǎn)品;三星的Gear VR只需200美元,但只能配合款型有限的三星手機(jī)使用。

 

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而最新款的谷歌Cardboard怎么看都像是一款經(jīng)過美化的紙板手機(jī)盒,通過嵌入一對(duì)玻璃鏡頭,在一款應(yīng)用的幫助下,讓用戶獲得虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。其可以與幾乎所有安卓或iOS智能手機(jī)配合使用,售價(jià)僅僅為30美元(約合人民幣186元)。用戶甚至可以分文不花,只需自行動(dòng)手取材制作即可。

 

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確實(shí),Cardboard并非虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中一款嚴(yán)肅的入門產(chǎn)品。但是,其意義絕對(duì)重大——將觸手可及的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)帶到為數(shù)眾多的人面前。

下載新世界

 

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用戶通過從谷歌或蘋果應(yīng)用商店中下載相應(yīng)應(yīng)用便可以通過Cardboard獲得虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。例如,Adult Swim的Virtual Brainload VR就是一款值得一試的小應(yīng)用。而且,Cardboard很容易在朋友間進(jìn)行分享。

親自體驗(yàn)一直是阻礙虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)普及的一大障礙,Cardboard無疑顯著降低了這方面的門檻,減緩了來自微軟這類增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沖擊。畢竟,目前市面上還沒有存在任何一款實(shí)際面世的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,人們迫切需要實(shí)際體驗(yàn),以便獲得自己的感受和見解,而非各種“贊美之情溢于言表”的文字。

口耳相傳

 

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這就是Cardboard很酷的地方,相對(duì)較低的價(jià)格為人們打開了一扇通往虛擬現(xiàn)實(shí)世界的大門,這是一個(gè)我們中的大多數(shù)從未體驗(yàn)過的世界。谷歌為我們帶來了這一切,以一種輕便、便宜且簡單的方式。

該產(chǎn)品的設(shè)計(jì)也非常巧妙。公司在今年5月舉辦的I/O開發(fā)者大會(huì)上推出了Cardboard的2.0版本,較前代產(chǎn)品而言,其在設(shè)計(jì)上更為簡潔。一想到我們正在討論的是經(jīng)過折疊的紙板,上述措辭就顯得有點(diǎn)滑稽,但事實(shí)就是這樣。前代產(chǎn)品中用來與應(yīng)用交互的磁石被直接輕點(diǎn)屏幕的操作方式所取代。新版Cardboard也略大,以便容納大屏手機(jī),但采取的折疊方式顯得更為緊湊。

用戶只需下載各種Cardboard應(yīng)用或虛擬現(xiàn)實(shí)演示,安裝在手機(jī)中,便可開始虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)之旅了。

便宜確實(shí)是王道。通過谷歌Expeditions,教育工作者可以以一種相對(duì)廉價(jià)的方式帶領(lǐng)學(xué)生體驗(yàn)一次大峽谷或羅浮宮之旅。用戶還可以體驗(yàn)上天入地的感覺。

一分錢一分貨

 

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當(dāng)然,取決于不同的手機(jī),每個(gè)用戶的Cardboard體驗(yàn)不盡相同。像Nexus 5、三星Galaxy S6、Galaxy Note 3以及iPhone 6這類具備高分辨率顯示屏的手機(jī)通常能夠帶來更好的用戶體驗(yàn)。此外,有部分應(yīng)用可能會(huì)產(chǎn)生輕微延遲,讓用戶感到眩暈。

而且,Cardboard無法提供足以媲美專業(yè)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的體驗(yàn)。Oculus Rift以及HTC Vive能夠?qū)τ脩舻姆轿贿M(jìn)行追蹤,提供在虛擬場(chǎng)景中行走的功能,讓用戶可以移動(dòng)頭部對(duì)周遭場(chǎng)景進(jìn)行探索。而具備可調(diào)節(jié)松緊帶的產(chǎn)品也可以使相應(yīng)設(shè)備更好的吻合用戶的頭部方位,讓空閑出來的雙手可以操作其他輸入設(shè)備,帶來更好的游戲體驗(yàn)。

入門之選

 

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谷歌Cardboard在硬件水準(zhǔn)上顯得平淡無奇,用戶通常需要花費(fèi)數(shù)秒才能通過鏡頭實(shí)現(xiàn)手機(jī)顯示屏對(duì)焦,新的觸控操作方式也略顯不便。

但是從概念上說,谷歌Cardboard代表了某種程度的完美。正如前文所述,在沒有親自體驗(yàn)之前,人們很難知曉虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)劣之處。從實(shí)體零售店獲得產(chǎn)品體驗(yàn)機(jī)會(huì)當(dāng)然也是一條不錯(cuò)的途徑,但其效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上朋友間的口耳相傳。30美元的價(jià)格能夠使谷歌快速擴(kuò)大Cardboard的用戶基礎(chǔ)。

優(yōu)點(diǎn)

以一種廉價(jià)方式為用戶帶來虛擬現(xiàn)實(shí)的樂趣,其能夠?qū)⑷魏我豢畎沧炕騣OS手機(jī)轉(zhuǎn)變成虛擬現(xiàn)實(shí)影像播放器,為幾乎所有人帶來觸手可及的體驗(yàn)。

缺點(diǎn)

產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)方式過于簡潔,這也意味著體驗(yàn)的好壞完全取決于用戶的手機(jī)性能。同時(shí),不要期待該產(chǎn)品可以提供媲美Oculus、Gear VR或Vive那樣的體驗(yàn)。

結(jié)論

谷歌Cardboard并非虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的攪局者,它扮演的是一個(gè)推廣該技術(shù)的大使角色。通過該產(chǎn)品,為數(shù)眾多的用戶能夠獲得親身體驗(yàn)的機(jī)會(huì)。


 

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