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盡管高通可能不會為Sumsang Galaxy Note 5 提供芯片,但是對于即將推出的新旗艦產(chǎn)品Snapdragon 820,高通正積極籌劃,并對它的應(yīng)用前景報以高度期望:這其中包括在VR技術(shù)上的應(yīng)用。這個新的芯片,預(yù)計將會在2016年的上半年推出,勢必將會在智能手機(jī)和平板電腦領(lǐng)域掀起新的大浪。高通已經(jīng)在智能移動設(shè)備的核心處理器上耕耘多年,但是它的野心絕不止于此。Snapdragon 820的推出預(yù)示著高通將加入虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的硬件研發(fā)中。

在Snapdragon 820的核心部分,我們見到了Adreno 530圖像處理芯片,這款新的GPU能夠為VR和AR技術(shù)提供核心支持。

其中最重要的一項技術(shù),就是Foveated Rendering,它能夠簡化圖像處理的過程。在使用過程中,這項技術(shù)并沒有將VR和AR頭盔屏幕中的圖像像素完全處理,而是把處理能力主要用在了用戶的視線真正注意到的屏幕部分。

因為人的眼睛在視物的過程中,并不會注意到全部的細(xì)節(jié),因此就沒有必要把芯片的處理能力完全平分在整個屏幕上;只需要將人真正注意的部分處理好就可以了。

我們已經(jīng)看到了一些初創(chuàng)公司,比如說FOVE,和一些科技巨擘,如Samsung等,已經(jīng)對Foveated  Rending技術(shù)進(jìn)行了開發(fā)和利用;Snapdragon 820在這方面憑借強(qiáng)大的硬件開發(fā)功底,讓這項技術(shù)擁有了更大的應(yīng)用范圍。如果Foveated Rending真正在市場上推廣,帶來的好處不可估量;比如說,由于處理要求的降低,電池的壽命將大大延長;此外,普通的GPU能夠Hold住更高像素的顯示屏,因為在實際應(yīng)用中人們并不要求整個顯示屏的所有像素點都充分進(jìn)行圖像處理。

另外,高通Snapdragon 820還能為先進(jìn)的計算機(jī)視覺技術(shù)提供支持。Snapdragon 820將為立體攝像機(jī)提供保障,連續(xù)處理兩條高達(dá)13兆像素的數(shù)據(jù)流。

不只如此,Snapdragon 820對高通的場景監(jiān)測系統(tǒng)也能提供幫助。通過機(jī)器訓(xùn)練,Snapdragon 820能夠識別圖片和場景中超過1000種不同的類別:從基礎(chǔ)的“白天”和“夜晚”,到區(qū)分“食物”和“動物”,再到更高級的分類,比如說“看手腕上”、“看手腕下”。值得一提的是,這些識別過程都是在線下完成的,而不是云端。

高通對場景識別技術(shù)的應(yīng)用宣傳,主要集中在照相APP中:機(jī)器能夠根據(jù)攝像頭里的內(nèi)容自動檢測和調(diào)整最適合場景的拍照模式和參數(shù)設(shè)置;在現(xiàn)在非?;鸨臒o人車和自動駕駛車上,Snapdragon 820的技術(shù)也能找到用武之地;另外小編認(rèn)為,在可穿戴設(shè)備方面Snapdragon 820也有很廣闊的應(yīng)用前景。舉個例子,VR和AR的頭盔可以自動識別物體、商店和人等,再將這些信息直接報告給用戶。

關(guān)于Snapdragon 820的具體信息,高通公司還沒有給出非常詳細(xì)的解釋;公司方面表示,這些內(nèi)容將在接下來的幾個月里逐漸公布。目前為止市場上的VR和AR頭盔,如Oculus Rift,HTC Vive,F(xiàn)OVE等,都必須使用PC機(jī)進(jìn)行圖象處理和驅(qū)動;如果想讓VR設(shè)備更加獨立,現(xiàn)在急需的就是一套功能強(qiáng)大的芯片。高通能否完成這個艱巨的任務(wù)?讓我們拭目以待。

 

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