G-Wearables近日正式發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂(lè)設(shè)備StepVR。該設(shè)備由頭部顯示器、背包式無(wú)線處理器、全身動(dòng)作捕捉傳感器、手部識(shí)別傳感器和空間定位設(shè)備組成,可以實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)者在虛擬空間中的自由行走和動(dòng)作交互。
StepVR與其他大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備相比,最大的差別在于肢體動(dòng)作監(jiān)測(cè)方面。StepVR的監(jiān)測(cè)精準(zhǔn)度屬于行業(yè)前沿,這藥得益于“背包”里存放著的運(yùn)動(dòng)捕捉傳感器,體驗(yàn)者只需把它們從“背包”里拉出來(lái),逐一套在相應(yīng)的位置上即可。
G-Wearables的手勢(shì)識(shí)別方案不受光線強(qiáng)弱影響,在陽(yáng)光下亦可正常工作,特殊的算法保證了更高的識(shí)別靈敏度。全身動(dòng)捕設(shè)備中采用了自主研發(fā)的9軸姿態(tài)捕捉算法,更精確還原人的動(dòng)態(tài);定位技術(shù)可實(shí)現(xiàn)極高的精準(zhǔn)定位,并能通過(guò)自主定位實(shí)現(xiàn)任意多人的位置接入。
G-Wearables一直投入很大的精力進(jìn)行基礎(chǔ)技術(shù)研究,特別是專注與人的動(dòng)作、姿態(tài)、位置有關(guān)的研究。在這樣的研究背景下,G-Wearables可以將個(gè)人在虛擬世界中還原出來(lái),當(dāng)然這也包括動(dòng)作和交互等等。
總結(jié):此次發(fā)布的 StepVR,是一套整合式的技術(shù)解決方案,可以給使用者帶來(lái)更好的沉浸式VR體驗(yàn)。不過(guò),對(duì)于VR這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備而言,產(chǎn)品終歸是輔助軟件而必須存在的裝置。所以,在沒(méi)有好的內(nèi)容時(shí)或應(yīng)對(duì)領(lǐng)域時(shí),產(chǎn)品本身的優(yōu)勢(shì)再高也很難凸顯而出。另外,雖然是全身監(jiān)測(cè)的穿戴裝置,但在較小的空間內(nèi)人物移動(dòng)也是一個(gè)目前需要解決的問(wèn)題。
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