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本周早些時(shí)候,傳奇電影制作人斯皮爾伯格再次透露了對(duì)VR行業(yè)稍顯諷刺的態(tài)度,認(rèn)為其對(duì)娛樂(lè)業(yè)有毀滅性打擊。他說(shuō):“我覺(jué)得在VR環(huán)境下,人們正走入一個(gè)危險(xiǎn)的媒介。之所以說(shuō)它是危險(xiǎn)的,原因只有一個(gè):在VR環(huán)境下,人們可以不順從講故事人的意思,而是自主選擇自己的視野。在這樣的情況下,VR用戶沉浸在相應(yīng)的環(huán)境中,能夠自己選擇觀看什么事物,我只是希望原本的故事不被遺忘。”

或許正因?yàn)槟墚a(chǎn)生顛覆性的效果,VR才屢屢被傳統(tǒng)行業(yè)人士潑冷水,斯皮爾伯格就是其中的代表。然而,雖然言辭頗為犀利,老爺子就VR電影發(fā)表的言論值得我們深思,比如觀眾主導(dǎo)性增強(qiáng)是否會(huì)導(dǎo)致電影敘事結(jié)構(gòu)的丟失。迪士尼等電影巨頭早已投身VR大潮,VR電影將來(lái)也一定會(huì)成為趨勢(shì),我們要思索,如何排除困難,將VR電影做得更好?;蛟S,讓斯皮爾伯格親身體驗(yàn)一下《侏羅紀(jì)公園》的VR版,他也會(huì)變成VR電影的堅(jiān)定支持者和探索者。

 

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