隨著VR創(chuàng)業(yè)熱潮逐步趨于理智,越來越多的資本開始關注于內(nèi)容,手勢識別等技術(shù)方面。
近日,VRZINC接觸到一款“零消費”手勢識別,Hand CV。這款手勢識別系統(tǒng)區(qū)別于市面上很多解決方案,不需要用戶拿出額外的錢去購買深度攝像頭,就可以進行手勢交互。值得注意的是,它的研發(fā)團隊英梅吉原本是做一款快要成熟的AR虛擬穿戴項目,可是,最后卻轉(zhuǎn)而研發(fā)了Hand CV。
據(jù)了解,目前為止,很多移動VR產(chǎn)品都是使用的觸摸板來進行VR的交互,這讓用戶的體驗感并不是很好。手勢識別很好的解決了這個問題,可是隨之而來的深度攝像頭的成本問題也是需要去解決的。Hand CV的CEO朱郁叢表示,“深度攝像頭目前市面上賣的都是699元的價格,如果在移動端使用的是類似手機盒子的頭戴設備,那么這個攝像頭算是比較昂貴的價格了。”
Hand CV給所有技術(shù)研發(fā)者一條新思路。選擇基于移動手機攝像頭的手勢識別是解決昂貴的外設問題最直接的辦法。盡管目前來看雙攝像頭是更主流的方案,很少人嘗試去做基于單目攝像頭的交互技術(shù),但是從市場角度來看,昂貴的外設終究是會被淘汰的。
英梅吉展示的Hand CV 的demo版中,是可以基于手機的攝像頭,實現(xiàn)食指單擊、彎曲、捏合拖動、握拳等基本手勢識別??墒牵壳爸皇嵌x了7個手勢,主要定位于完成一些基礎的日常輕交互,對于一些復雜的情況如背光環(huán)境尚未有所識別。據(jù)朱郁叢透露,后續(xù)也會針對復雜的光線環(huán)境進行相應處理,并且也將建立復雜的手勢庫。
以下是對英梅吉CEO朱郁叢的采訪實錄:
從AR到VR 要適應外部市場
可以先簡單介紹一下英梅吉目前的團隊嗎?
朱郁叢:從2013年開始我和合伙人李小波開始投入虛擬技術(shù)的研究,到14年正式成立了英梅吉科技。目前為止,我們團隊有20余人,并且都是以研發(fā)虛擬交互技術(shù)為主。
當初為什么會想到創(chuàng)建英梅吉團隊?14 年的時候虛擬現(xiàn)實概念在中國應該是剛剛興起。
朱郁叢:其實在14年的時候,我們做的不是VR相關范疇的內(nèi)容。當時我們嘗試的是AR虛擬試衣,并且和其他平臺進行了合作。盡管后續(xù)也做了一些交互的內(nèi)容,但是都不是非常大的項目,我們在做交互的過程中發(fā)現(xiàn)VR行業(yè)有很多更急劇的問題,就把方向及時的調(diào)整了一下,開始做VR的手勢交互。
為什么會想到去做VR,而不是繼續(xù)在AR虛擬試衣的路上走下去?
朱郁叢:實際上,VR的交互還是存在一些問題,而我們是在這方面比較擅長的。在AR虛擬試衣上,我們的產(chǎn)品已經(jīng)做得很好了。
首先,AR虛擬試衣不是一個剛性需求,對市場來說僅是一個錦上添花。如果沒有一個直觀的產(chǎn)品出現(xiàn),僅僅靠間接的提升用戶體驗,這個產(chǎn)品的市場普及度會出現(xiàn)一定問題。其次,目前有很多的VR產(chǎn)品方向可供選擇,所以我們瞄準了一個移動端VR的市場,去做VR手勢識別。
定義“解決移動VR的新消費”
Hand CV目前的開發(fā)進度是怎么樣的?
朱郁叢:Hand CV現(xiàn)在已經(jīng)大體完成了,只是細節(jié)上還需要去完善。現(xiàn)在首要解決的就是兩個問題,一是在易光和背光的環(huán)境下,或者復雜的環(huán)境,比如跟手的膚色相近這種環(huán)境,它如何精準的識別。二是,我們最近也準備通過識別器的方案去建一套手勢的庫,來提高整個產(chǎn)品的使用性。
大概多久可以建成一個較為完善的手勢庫?之后Hand CV會在什么時候推出?
朱郁叢:我們在9月份會推出一個beta版,和一些大的廠商進行戰(zhàn)略合作,至于穩(wěn)定版應該是年底的時候會出。不僅如此,在9月份會有個行業(yè)內(nèi)的發(fā)布會,會有很多硬件廠商出席。而我們正式的發(fā)布會,大概是在年底或者是在明年初,屆時就是正式版推出的時刻。
目前市面上的解決方案大多采用的雙攝像頭方式,為什么hand cv卻選擇單攝像頭呢?
朱郁叢:其實所有基于雙攝像的交互方式都需要額外去購買一個外置深度攝像頭,這個外置攝像頭目前的價格大約為699元,一個移動VR頭顯大部分才100多元。如果讓用戶專門為了體驗手勢交互去花高于頭顯幾倍的價錢購買外設,這顯然是不科學的,最根本的是無法在市場上普及。
這是我們從商業(yè)上對市場的判斷,從另外一個角度,應用選擇上來說,我們的定義是“解決移動VR的新消費”,就像看視頻一樣,只需要幾個手勢來進行輕度交互。而重度游戲,這并不是單靠手勢交互能解決的,需要手柄或者其他設備。所以用手機自帶的攝像頭解決輕度交互就已經(jīng)足夠,沒必要去用專門的深度攝像頭進行交互。不僅如此,市面上的手勢識別在深度交互上還是有很大的問題,其實手勢識別的主戰(zhàn)場還是在輕交互方面。
那目前為止雙攝像頭的交互方式成本與“新消費”的Hand CV相比是有多大的差距?
朱郁叢:首先,Hand CV是免費的。因為每個智能手機都自帶攝像頭,這是個0成本。而深度攝像頭目前市面上賣的都是699元的價格,如果在移動端使用的是類似手機盒子的頭戴設備,那么這個攝像頭算是比較昂貴的價格了。
ToB市場收費 對待資本要冷靜
資本的角度來看,目前,做VR手勢的很多公司已經(jīng)獲得投資,并且數(shù)額都比較大,是如何看待這一情況的。
朱郁叢:我覺得拿到多少的投資不重要,能夠長期的去解決這個行業(yè)的問題才是最重要的,這個是我們做事情的一個根本。上半年VR概念被炒得火熱,這反而對市場是個不利的影響,因為很多人都撲進這個新興領域,搶著吃VR這塊大餅,但是從技術(shù)層面上來說,還是有好處的,畢竟從事VR的人變多了,推動VR在不斷發(fā)展。
那您是否有這種融資的計劃呢?
朱郁叢:我們公司也有兩輪投資了,目前資金情況能維持1~2年的時間吧,我們這個產(chǎn)品其實并不需要在市場推廣方面花費太多資金,基本上可以通過出席各種行業(yè)會議、活動來尋找合適的合作伙伴。我們的規(guī)劃是把現(xiàn)在VR領域的廠商包括國內(nèi)外的一些戰(zhàn)略合作拿下來,那個時候我相信投資自然還會有一些。
前段時間V社開放了LightHouse的外設開源技術(shù),您怎么看待這個問題?
朱郁叢:V社這種大廠商開源是件好事,它可以解決很多VR外設技術(shù)上的難題,可能之前有媒體報道過我們有開源的計劃,但其實至少到目前為止是不打算開源的。
公司目前是什么盈利模式?隨著VR交互的發(fā)展有會有其他演化嗎?
朱郁叢:HandCV目前選擇向B端進行技術(shù)授權(quán),按License收取技術(shù)服務費。影創(chuàng)、UtoVR、優(yōu)酷VR、極維客等都是首先選擇合作的廠家。隨著VR的發(fā)展,可能會有一些變化,不過Hand CV不會停產(chǎn)。但是肯定是需要隨著市場變化而變化。畢竟移動VR依賴性比較強,希望會往越來越好的方面發(fā)展。
那您是怎么看待移動、 PC、 主機的發(fā)展的呢?
朱郁叢:優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容肯定是基于重度體驗下的,這是毋庸置疑的,移動VR目前來看,僅僅適合輕度交互的內(nèi)容,所以可能會產(chǎn)生兩個極端,一個是非常重度的體驗會受歡迎,另外一個就是休閑的VR體驗贏得市場的青睞。
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