隨著可穿戴設備的增多,開發(fā)者開始探索一些新的應用,甚至考慮為其開發(fā)游戲。在倫敦舉辦的 PG Connects 大會上,Six to Start 的 CEO Andrian Hon 說,智能手表給開發(fā)者提供了一個很大的機會,但是,游戲類應用不會立刻火爆起來。衛(wèi)報對他的演講進行了報道。
其實,Six to Start 的 Zombies Run!游戲很適合可穿戴設備,因為玩家需要將自己置身于現實世界之中。“當我們在三年前設計游戲的時候,還沒有什么受歡迎的智能手表,或者 Google Glass 那樣的東西,但是,我們將智能手機視作可穿戴計算機。” 他說,“外出跑步的時候,許多人把智能手機放到手腕上:它就像一個大型的智能手表,看起來蠢透了!如果他們戴著耳機的話,就能夠與游戲進行交互,或者消費內容。”
如今,許多廠商已經發(fā)布了 Android Wear 設備,但是,使用的人并不多。Six to Start 希望 Apple Watch 獲得成功,而 Android Wear 設備也能夠火爆起來。Andrian Hon 認為,智能手表的應用開發(fā)上,開發(fā)者面臨著許多挑戰(zhàn)。“當你走路的時候,很難把注意力集中在一塊小屏幕上,更不要說是跑步的時候了。你或許試著走路時使用智能手機,如果是手表的話,這樣做就更為困難了。而且,這或許還不安全。”
如果開發(fā)者試圖從游戲中盈利的話,那就更加不現實了。“我認為,在目前這個階段,多數游戲玩家都不會去購買智能手表。它們也不便宜。Apple Watch 的價格會是 350 美元,Android Wear 設備也要 200 美元。而且,每個人都需要智能手機,但不是每個人都需要智能手表。” 他說。
因此,盡管智能手表有很大的潛力,但是,開發(fā)者還是要采取謹慎的態(tài)度。“我認為,要搞清楚什么樣的應用受歡迎,還要經過許多年的努力,” 他說,“在智能手表的游戲開發(fā)上,我們沒有理由相信,它會出現 iPhone 和 Android 一樣的淘金熱。我們甚至不知道,人們是否會花錢購買智能手表上的應用。”
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