提到兒童智能手表,大部分人第一印象就是追蹤定位。國內(nèi)的360兒童衛(wèi)士、糖貓,國外的LGKizON、Lineable都主打追蹤定位功能。估計在創(chuàng)業(yè)者看起來,不加上追蹤定位功能,都不好意思告訴別人自己做的是兒童手表了吧。這次來臺北,還真見到了不打算做追蹤定位的兒童智能手表。
這款兒童手表叫JUMPY,來自臺灣悅??萍脊荆赏ㄟ^藍牙與Android與iOS手機相連,能支持游戲,還具有運動監(jiān)測功能。
不過,與其說這是一塊手表,倒不如說JUMPY是一個平臺。它內(nèi)置了幾款應用,有模擬樂器的,還有像Apple Watch一樣發(fā)表情的,還有控制智能小球Sphero。家長可以參與到這個過程中,協(xié)助小孩子一起學習,比如像下圖中展示的那樣,利用AR技術一起探測人體器官,寓教于樂。現(xiàn)階段他們還在與一些游戲、內(nèi)容應用、語言學習工具洽談,也要開放API,希望能整合更多的內(nèi)容,這樣JUMPY就能成為兒童學習新事物的一個平臺了,還能做內(nèi)容和服務的入口。
隨著數(shù)碼產(chǎn)品普及,小盆友們往往沉溺于虛擬世界,減少了與現(xiàn)實世界的互動。長此以往,很可能影響身心發(fā)展。悅睿科技的創(chuàng)始人張愛群,原來是臺灣富士康(泓海集團)智能手機部門的主管,兩個孩子都被數(shù)碼產(chǎn)品帶成了“沙發(fā)族”。這也促使張愛群放棄成為郭臺銘助理的機會,開始了智能硬件創(chuàng)業(yè),開發(fā)了JUMPY 。張愛群也調(diào)查過內(nèi)地的兒童智能手表,覺得小孩子都有自我意識,不愿意被監(jiān)視,從心里就會排斥這種產(chǎn)品,所以他還是決定從兒童愛玩的天性著手,主打親子互動的理念。
其實,要說 JUMPY完全沒有監(jiān)視孩子,也不對。父母通過手機App其實也能看到孩子每天的情況,但張愛群還是希望父母了解小孩子到生活習慣后,能夠與孩子實時互動,比如提醒小孩子起床上學、提醒小孩子按時喝水運動等。而這一切也是通過手表上的一只虛擬狗Chabii做媒介的。
JUMPY曾經(jīng)在Kickstarter上眾籌,籌到了8萬美元,沒能完成10萬美元的籌款計劃?,F(xiàn)在他們的產(chǎn)品已經(jīng)完成了開發(fā),還在做調(diào)試完善。
兒童追蹤定位一直都是個比較強的需求,市面上很早就有大量的基于基站定位的兒童追蹤定位產(chǎn)品。對初創(chuàng)團隊來說,這是個真實存在的市場;對大公司來說,這又是個練手的好機會。所以,國內(nèi)不少做硬件的團隊都盯上了這個市場。不過,兒童也有自我意識,這種追蹤類產(chǎn)品,就只能適合學齡前的兒童。可持續(xù)維護早期獲得的兒童用戶,就得另辟蹊徑了。從這個角度來說,JUMPY的思路還是挺對的,不過小團隊推動這個事情做平臺接下來就沒那么容易了。
從JUMPY這款產(chǎn)品上,我們也能看到兩岸文化、創(chuàng)業(yè)者思路上的差異。臺灣的兒童被拐被害率遠低于大陸,家長很少擔心兒童走丟,這也就意味著追蹤很難成為剛需。受日本文化影響,臺灣人很喜歡能帶給人歡樂的產(chǎn)品,這一點與日本可以模擬任何聲音的Moff 手環(huán)很像。與Bistro類似,JUMPY的創(chuàng)業(yè)也是在做加法,不斷增加新功能、內(nèi)容、服務,希望能夠自建一個完整的閉環(huán)和生態(tài),不過這事做起來應該也不容易。
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