【前言】
現(xiàn)今時代用戶在觀影模式上可謂是有著非常豐富的選擇,比如可投影出120寸影院級的投影機、支持8K畫質的巨幅LED電視。當然這些東西固然不錯,但難免出現(xiàn)與家人爭搶觀看或在觀看時影響家人工作學習情況。此時或許有小伙伴會想到那種插入手機的VR眼鏡設備,對于使用過的朋友都知道,在那顆粒感畫面下還要保持直立坐姿才能避免屏翻轉使用情況,完全是受罪而非享受。那么有問題自然就會有解決辦法,筆者在經過一番比較后決定了這款兼容性極強的頭戴式GOOVIS Young手機影院,或許有人看過品名后會誤以為它是款只能用來觀影的“移動3D影院”眼鏡。其實我個人更愿意將它定義為“新型頭戴顯示器”,它除了能夠讓用戶享受沉浸式高清3D大屏,更是能夠提供當下部分主流智能電子產品能進行無縫拓展連接。
【產品開箱】
初拿到GOOVIS Young產品的時候外包裝就給人一種滿滿的前衛(wèi)感,或許有人會誤以為它是款外國產品,其實它可是流淌著中國血統(tǒng)的正宗國貨產品。在包裝盒正面可以看到像飛船造型的產品渲染圖,在頂部可以看到“personalcinema”表示私人影院的意思,“young”就不用了多說了,根據(jù)讀音就可以知道它是一款新生代青年產品。
打開內部包裝盒可以看到在發(fā)泡塑膠內放置了一個黑色內膽包,表面材質采用柔軟的皮質制品,內膽結果采用具備一定強度的彈性塑料材質。畢竟是一款便攜式頭戴產品,這種獨特的內膽包設計既滿足產品包裝需求,同時也滿足外出攜帶收納的便攜存儲職能。
內膽包封口采用的是環(huán)形拉鏈設計,手提部分采用的是單層皮質條片縫制,外皮內絨的握把手感非常舒適,并且在提環(huán)部分車工也非常厚實,不用當心攜帶時擺臂甩動脫落情況。
從外部看內膽包挺大的,其實打開之后發(fā)現(xiàn)內部空間幾乎是滿滿當當?shù)娜勘焕闷饋砹?。右側部分則是安放“龐大”的頭戴設備,左側區(qū)域物品則收納于網狀布袋中并通過魔力貼閉合開口,這樣在兩者在蓋合時正好相互填補之間的空白空間。
由于GOOVIS Young采用的是高度集成化的設計,所以在包裝內不存在過多的零散配件,在收納袋內顯得非常簡約。這里將內膽包里配件作個展示,其中包含了:GOOVIS Young頭戴主機、免工具頭帶、音頻延長線、鏡片擦拭布,快速入門指南。
首先來觀察下GOOVIS Young主機整體外部構造,通過圖片可以看到采用流線型設計圓潤無棱角,由于采取的是一體化設計頭部采用鴨嘴式設計,為了不顯單調在機器正面居中位置印制了GOOVIS的品牌Logo,主機整體重量在200g左右。由于是一體設計,所以在右側區(qū)域直接延伸出一條大約1.5米Tpye-c連接線。
在走線方面GOOVIS Young采取對稱化設計,為了實現(xiàn)傳輸線材的純粹性,在與右側輸入端相對應位置的左側區(qū)域開了一個具備左右聲道以及通話功能的音頻開孔,便于用戶日后音頻擴展使用。
雖然主機上的開孔用戶可以直接插入具備通話功能耳機也可插入純音頻耳機,但這樣在日常觀影時候就無法實現(xiàn)音量調節(jié),為了解決這個問題廠家提供了一條具備物理音量調解功能的輔助延長線,這樣就可以實現(xiàn)普通耳機的音量線控的功能。
之前說過GOOVIS Young主機采用鴨嘴設計前端顯得非常的長,那是因為在機器左右兩孔前端采用了索尼OLED微顯示屏,為了能夠實現(xiàn)近視與非近視用的相同體驗感,在視窗與顯屏之間采用了一套12片高精密鏡片組,從而完美實現(xiàn)了左右眼視窗的遠視300°-近視800°的屈光度調節(jié),以及56mm-72mm瞳距調節(jié)獨立調節(jié)。由于設備自身不帶電,需要通過對接設備反向功能啟動,為了防止未使用情況下運行,在兩側鏡片中間的鼻縫區(qū)域內置了距離感應器,當用戶佩戴時鼻子遮擋設備通電,反之斷電。
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或許GOOVIS Young的設計師是處女座吧,主機底盤的控制盤上采用了美觀的左右對稱式布局設計,用戶僅需簡單的記憶即可實現(xiàn)對鏡頭內部的景深、光線、顯示等模式的微調盲操。由于不同使用者之間存在視力、對焦角度不同,對于多人同時使用一款機器在視距轉盤上提供刻度便于用戶回調助記。這樣能夠實現(xiàn)設備外借后,根據(jù)之前記憶數(shù)值快速恢復自己使用參數(shù),在也不用進行緩慢且又傷害視力的反復微調步驟。
在頭部固定方面,GOOVIS Young采用的是頭墊設計,為了不影響整機美觀所以將頭部固定部分做了一個延伸設計,這就出現(xiàn)了一個可抬起和收藏的模塊,在撥動這塊部分時阻尼表現(xiàn)的非常柔和。為了不影響主機走線設計,都不固定繩索被設計安裝在頭墊兩側的活口處,內部采用類似魯班鎖的魔術卡扣設計,將中心凸點向內沿著弧邊滑入即可,這樣在擺正位置之后兩側吊帶就非常牢固的固定在其中。
此外為了避免佩戴時帶來不適的擠壓感,在頭部與視框周圍都填充了彈性較好的透氣海綿,由于有著良好的緩沖效果在佩戴前后在臉部看不到長時間使用的壓痕,并且質地比較柔軟與皮膚長時間接觸也不會帶來任何不適的感覺。
整機裝配完畢如下圖這個樣子,可以看出與傳統(tǒng)印象中的佩戴略有些區(qū)別,它是通過將固定帶環(huán)繞后腦產生一個斜角固定方式。那么這樣是否能夠保證佩戴的舒適呢?后文筆者會對其進行個人感受講解。
【上手體驗】
在體驗前需要提醒一下大家,由于GOOVIS Young設備采用的是被動式供電,也就是需要與之對接的設備具備反向供電的功能,并且手機端的type-c接口同時具備音畫的輸出能力,因為在接上數(shù)據(jù)線后就會屏蔽原設備的外放功能。由于筆者手上僅有mate20這臺設備滿足要求,所以以此作為藍本進行體驗。當手機與GOOVIS Young連接時,在手機端即會彈出投屏向導模式,當然這僅限華為設備,其它手機可能略有不同。由于筆者沒有其它手機,那么就依照當前手機進行體驗講解。
完成向導第一次體驗的時候會進入到安卓PC模式,默認手機畫面會進入到觸控板頁面,用戶在佩戴的GOOVIS Young視窗中可以看到類似Windows的PC界面,此時只需用手指在觸控板上滑動即可像操作鼠標一樣控制,在配上一塊藍牙鍵盤即可化身出一個防偷窺的私密工作環(huán)境。
除了提供私密辦公場景之外,在導航欄中選擇手機模式將回歸體驗傳統(tǒng)影音、游戲體驗。在觀影方面,由于采用固定視角顯示,并不會像普通VR那樣因為身體移動而畫面亂顫的情況,再配上合適的耳機沉浸感非常不錯,無論是坐、臥、躺姿勢切換都能保證畫面的穩(wěn)定。不過在游戲方面則需要借助外設輔助,目前主流游戲基本上都支持外設手柄,用戶只需熟悉按鍵即可輕松上手,體驗到沉浸式游戲快感。
那么接下來看看佩戴的使用效果,由于套帶采取的是環(huán)繞后腦的設計,所以可以看到頭帶是傾斜到腦后方接近脖頸的部分,通過傾角的力量并配合頭機自重固定在眼部前端部分。不過在耳機延展線方面略感不適,原廠接頭不具備折角連接頭,所以在實際使用中用戶在調整耳機或調節(jié)物理音量控制時,容易出現(xiàn)耳機線與控制線“打架”情況,對入耳較淺的用戶耳機容易出現(xiàn)滑落情況,非常不便。
在觀影時為了避免線控耳機的尷尬情況,用戶可以通過佩戴藍牙耳機的方式進行解決,由于現(xiàn)在的很多視頻軟件都支持左滑屏調節(jié)音量,有滑屏控制亮度,所以只需盲摸屏幕即可實現(xiàn)快速調整也挺方便的。
當然,如果在使用過程中覺得之前調節(jié)的距離不對,也可以實時的用手調節(jié)對于視窗下方的操作按鍵,通過實時在線的方式調節(jié)到最佳的觀影畫面。
在游戲方面表現(xiàn)就更帶勁了,用戶可以根據(jù)自己游戲喜好選擇藍牙鍵盤或是物理套屏鍵盤進行游戲,當然兩者的使用都不會給用戶帶來視覺上的干擾。整體視覺畫面感很強,對于平面展示的王者榮耀類游戲在體驗過程中并不會對玩家?guī)硌灨?,不過換成能夠發(fā)生360°旋轉的吃雞類游戲擇需要好好的適應一下。筆者就是在為做心理準備的情況下,玩了一把吃雞結果就吐了。不過玩同為旋轉視覺類的過山車游戲倒是非常帶感。
【體驗總結】
隨著5G市場的推進以及VR技術的成熟,移動頭戴設備也逐漸開始被廣大用戶所接受。但作移動頭顯設備屏顯的好壞則是最終決定體驗的要素,在這方面GOOVIS Young提供了2塊分辨率達到1920*1080的SONY OLED微顯示屏,在精細度上達到3147PPI,為用戶提供無延遲超清晰的流暢播放體驗。在兼容性方面GOOVIS Young的要求也比較簡單,只要所連接設備支持反向供電并且支持DP輸出,就可以實現(xiàn)設備的對接使用,良好的交互給人帶來極佳的體感。當然,如果能夠將音量控制線的音量調節(jié)功能整合到音頻接口下方,并且增強一下固定頭帶使其避免出現(xiàn)使用過程中低頭操作時發(fā)生滑動的尷尬情況,這樣這款產品就非常完美了。
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