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在入門級游戲耳機中感受7.1音效,雷柏VH510上手體驗

試用報告 ·2019-04-04 19:14:48

在如今的全民電競熱潮下,不少以往沒接觸過游戲的新玩家,在通過電子競技的形式感受到了游戲世界中的刺激與樂趣。而游戲外設(shè)的出現(xiàn),更是能將游戲中的觀感體驗進一步地提升。其中在聽覺感受上,擁有7.1聲道音效的耳機可以讓游戲里虛擬的空間有著更真實的感受。

對于剛接觸游戲環(huán)境或著是輕度玩家來說,過高的外設(shè)價格定位,相當(dāng)于設(shè)置了無形的門檻。而雷柏正是為了這部分的玩家,推出了入門級別的游戲耳機,可通過軟件算法模擬7.1聲道,讓更多玩家感受身臨其境的效果。感謝智能界帶來了其中的雷柏VH510,到底這款耳機會有怎樣的表現(xiàn),通過這次的上手一起來感受一下。

開箱

雷柏產(chǎn)品標(biāo)志性的藍(lán)黑配色包裝,正面印有品牌LOGO、產(chǎn)品型號以及VH510的外觀彩圖。在黑色面頁的底紋上還特意使用了蜂窩紋理,給外包裝營造出科技感。

背面分別用了簡繁英韓四種字體,介紹了耳機的LED背光燈、虛擬7.1音效等等的主要特點。

包裝側(cè)面則列出了耳機的相關(guān)參數(shù),直觀地就能對耳機性能有大概的了解。

外觀上手

VH510在整體設(shè)計風(fēng)格上比較內(nèi)斂,使用的幾乎都是啞光質(zhì)感材質(zhì)。全黑色外觀在金屬、皮革、塑料不同材料搭配下產(chǎn)生的層次感,讓耳機的造型顯得并不單調(diào)。

懸浮式頭梁設(shè)計是游戲耳機里最常見的佩戴方案。帶有彈性的頭帶,無需調(diào)節(jié)便可自動適應(yīng)不同玩家的頭型。同時大面積地平均分擔(dān)了耳機在頭上的負(fù)重感,帶來更好的佩戴體驗。

頭帶外側(cè)是黑色皮革材質(zhì),印有雷柏的V字LOGO作裝飾。

內(nèi)側(cè)的大量透氣孔能夠排出頭部發(fā)出的熱量,減少長時間佩戴所產(chǎn)生的悶熱。

頭帶上面的金屬頭梁增加了耳機的強度,避免耳機斷梁的問題。

耳機的兩側(cè)設(shè)有抗暴力拉扯處理,也讓耳機佩戴時能與耳朵有著更好的緊貼程度。而且還在固定件上分別標(biāo)志出了L、R,方便佩戴前辨別。

耳罩采用了柔軟的人造蛋白皮材質(zhì),加上大尺寸的全包罩耳式設(shè)計十分貼合耳朵,在佩戴時耳朵有著很好的包裹感,起到了一定的隔音效果,減少外界嘈雜聲音的影響。

仿輪轂設(shè)計的圓形腔體外殼雖然是塑料材質(zhì),但與造型鏤空處的金屬網(wǎng)格結(jié)合,仍給人一種硬朗的機械感。

耳機的音量調(diào)節(jié)旋鈕擺放在了左側(cè)腔體靠后的位置,旋鈕在滑動過程的反饋力度適中,用拇指調(diào)節(jié)音量時相當(dāng)輕松。

左側(cè)耳機腔體上還設(shè)有降噪麥克風(fēng)。麥克風(fēng)柔軟性非常不錯,可任意彎曲調(diào)節(jié)到需要的擺放位置,確保語音時的聲音拾取更加清晰。但麥克風(fēng)不可拆卸或伸縮,假如經(jīng)常需要攜帶外出使用的話,還是會給收納帶來些不便,一般固定在家中使用的話影響并不大。

在收音孔旁邊還有獨立的麥克風(fēng)開關(guān)控制,需要靜音操作時更加方便。

由于虛擬7.1的音效需要在電腦安裝驅(qū)動程序,通過軟件開啟,而且傳統(tǒng)的3.5mm耳機接口也無法滿足RGB的供電需求,所以VH510直接使用了USB接口設(shè)計。為降低電源線上傳輸信號時的電流噪聲,還在接口處配有抗干擾磁環(huán)。

驅(qū)動系統(tǒng)

在驅(qū)動程序界面里,右側(cè)為功能設(shè)置區(qū)域,并且在頂部可以看到個人配置文件的儲存和讀取選項,方便調(diào)取以往已自定義完成的設(shè)置。最下方則是等化器、音效、麥克風(fēng)、虛擬7.1、ENC和VM Eff六個功能選項。

等化器:

提供四組位置,可通過調(diào)節(jié)均衡器自定義不同的EQ效果。啟動3D效果后,可提高聲音的表現(xiàn)。

音效:

除了默認(rèn)的無效果外,還有戲院、浴室、客廳、石廊四種不同環(huán)境的仿真聲音效果,可根據(jù)使用需要進行選擇。例如開啟了浴室模式,聲音就會模擬出仿佛在浴室里的空間感。

麥克風(fēng):

對麥克風(fēng)的增益效果進行調(diào)節(jié),或者直接靜音處理。

虛擬7.1:

作為VH510的亮點功能,在開啟虛擬7.1聲道功能后,可分別調(diào)節(jié)七個不同方位的聲源距離。還能通過逆時針或順時針的方式去測試效果,調(diào)試出滿意的聲源感受。

ENC:

調(diào)節(jié)環(huán)境噪音的消除程度,提高游戲中的語音質(zhì)量。

VM Eff:

作為娛樂功能,驅(qū)動里面還提供男孩、女孩、怪獸、小朋友四種有趣的聲音模擬效果選擇。

因為定位入門級游戲耳機,比較遺憾地在驅(qū)動中沒有自定義RGB的設(shè)置。只能使用默認(rèn)的多彩循環(huán)漸變效果,缺少了對燈光的可玩性。

但是從顯示效果來說,腔體的輪轂造型和V字LOGO呈現(xiàn)出的燈效依然非常亮眼,尤其在光線較暗時足夠的炫目,一起來看看效果。

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使用感受

在開啟了虛擬7.1立體聲效后,游戲中的氛圍和沉浸感都能有所加強。以游玩《古墓麗影:暗影》時的感受來說,這款幾乎將經(jīng)費全都用在了模擬真實環(huán)境和聲效的游戲里,確實是測試立體聲效果的不錯選擇。耳邊不時的風(fēng)聲和水聲,都能清晰地感受到它傳來的位置,古墓麗影系列中經(jīng)典的場景突發(fā)崩塌設(shè)定,在VH510的作用下更加震撼。

羅拉作為新一代冷酷殺人魔代表,必須對目標(biāo)的腳步聲有更強的洞察力才能殺人于無形。全包式耳罩設(shè)計讓游戲中的沉浸感提升了不少,能全神貫注地留意著敵人的一舉一動,這也是因為懸浮式頭梁讓游戲過程中耳機一直穩(wěn)定地貼在耳朵旁邊的原因。

總結(jié)

盡管定位入門級外設(shè),但是VH510對于游戲耳機該有的需求都沒有落下。不錯的佩戴感加上虛擬7.1聲道在游戲里的聽覺表現(xiàn),還有代表性的RGB效果。雖然在每一項的功能上都還有明顯的提升空間,但作為進入游戲世界的第一款耳機外設(shè),已經(jīng)可以帶來以往所沒有過的聽覺體驗。

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