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充電散熱兩不誤 - Anker 游戲手柄式移動(dòng)電源

試用報(bào)告 ·2020-12-08 00:29:28

現(xiàn)如今手機(jī)已不僅僅是通信工具,隨著性能的提升更多時(shí)候它卻扮演者手游掌機(jī)的角色,然而在游戲過(guò)程中出現(xiàn)的高能耗以及高熱量問(wèn)題一直困擾的使用者。雖然現(xiàn)在解決方案有很多,但外掛充電寶、背夾式散熱器等方式都并不能很好的給玩家?guī)?lái)舒適的體驗(yàn),兩者能否兼顧一直是困擾用戶(hù)的難題。不過(guò)Anker安克游戲手柄式移動(dòng)電源的出現(xiàn)可以說(shuō)是同時(shí)解決用戶(hù)困擾的問(wèn)題,形式手柄的外觀設(shè)計(jì),既能為手機(jī)充電也能為運(yùn)行中的手機(jī)提供降溫服務(wù)。

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在包裝外觀方面,Anker安克游戲手柄式移動(dòng)電源依舊采用祖?zhèn)鞯乃{(lán)、白、黑作為產(chǎn)品的外觀色系,簡(jiǎn)潔的外觀封面搭配產(chǎn)品渲染圖為用戶(hù)展示產(chǎn)品的定位以及功能細(xì)節(jié)。

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在產(chǎn)品的包裝方面Anker也下足了功夫,在外置的紙質(zhì)包裝之外,為了避免破壞手柄結(jié)構(gòu)還在內(nèi)置通過(guò)塑料模具進(jìn)行二次保護(hù)收納。

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Anker安克 游戲手柄式移動(dòng)電源作為一款專(zhuān)攻游戲體驗(yàn)的產(chǎn)品,將散熱風(fēng)扇合理設(shè)計(jì)在位于手機(jī)發(fā)熱量較大背部中心區(qū)域,這樣能夠更換的控制用戶(hù)游戲過(guò)程中手機(jī)的發(fā)熱問(wèn)題。

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此外,為了便于用戶(hù)日常手機(jī)與底座的拆裝,在手柄開(kāi)槽底部?jī)啥司O(shè)有兩枚凸起的硅膠腳墊,細(xì)微的增高能夠更方便用戶(hù)取下嵌入手柄托盤(pán)的手機(jī)設(shè)備。

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而在供電部分,位于頂部設(shè)有支持輸入輸出功能USB-C接口,以及一枚支持單向輸出的USB-A的供電接口,與之相鄰的中心部分是密集的斜開(kāi)口散熱槽。

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而在背面部分,這款A(yù)nker安克 游戲手柄式移動(dòng)電源采用了人體工程學(xué)的設(shè)計(jì),模擬較為成熟的主機(jī)手柄構(gòu)造,并且外殼表面采用均勻的顆粒設(shè)計(jì),不僅起到防滑的作用,還讓用戶(hù)在握持手感上獲得更為突出的質(zhì)感。

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除了考慮到握持的體驗(yàn),它還提供了類(lèi)似switch背部支架設(shè)計(jì),方便用戶(hù)在游戲之外的桌面級(jí)直立的觀影需求。

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在電池的轉(zhuǎn)換率方面,內(nèi)置了6700毫安時(shí)存儲(chǔ)能源,并且每個(gè)端口都能實(shí)現(xiàn)最大2.4A的快速充電速率,除去損耗以及散熱的電量之外,這款A(yù)nker安克 游戲手柄式移動(dòng)電源還能為用戶(hù)提供3150毫安時(shí)的電能補(bǔ)給,幾乎能夠滿(mǎn)足當(dāng)下市面上主流手機(jī)的單次循環(huán)供電。

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在產(chǎn)品的應(yīng)用方面,若用戶(hù)沒(méi)有通過(guò)充電主動(dòng)激活移動(dòng)電源時(shí),可以通過(guò)手動(dòng)按壓左側(cè)的電源開(kāi)關(guān)按鍵,實(shí)現(xiàn)脫機(jī)式的手機(jī)散熱需求。

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在手機(jī)的安裝方面采用的是較為成熟的彈簧式拉伸夾設(shè)計(jì),支持164mm的拉伸寬度能夠輕松的適配目前市場(chǎng)上絕大多數(shù)手機(jī)的尺寸要求。筆者的紅魔手機(jī)、find x2都能輕松的被其駕馭。

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由于考慮到部分手機(jī)擴(kuò)展問(wèn)題,手柄兩側(cè)夾子采用半高式設(shè)計(jì),這樣能夠更為方便的讓用戶(hù)僅需音頻、電源數(shù)據(jù)口的接駁。

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智能化的接口響應(yīng),當(dāng)用戶(hù)進(jìn)行有線(xiàn)接入時(shí),移動(dòng)電源會(huì)自動(dòng)喚醒并為手機(jī)進(jìn)行充電操作,同時(shí)還會(huì)同步啟動(dòng)背夾風(fēng)扇,讓手機(jī)在游戲充電過(guò)程中都能夠非常穩(wěn)定的將溫度控制在產(chǎn)品的安全范圍。

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在游戲體驗(yàn)方面,依托手柄電源對(duì)兩側(cè)的支撐,能夠讓使用者在握持狀態(tài)下獲得更為寬闊的視野畫(huà)面,同時(shí)也能抵消傳統(tǒng)緊縮握持狀態(tài)下長(zhǎng)時(shí)間的操作可能帶來(lái)的酸痛感,很大程度上大大降低汗手的問(wèn)題。

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通過(guò)背部的握持觀察,不難看出通過(guò)Anker安克 游戲手柄式移動(dòng)電源的擴(kuò)展,用戶(hù)在游戲過(guò)程中手部握持肌肉能夠很好的呈現(xiàn)出松弛感,良好的握持手感在很大程度也能夠大大提升玩家在游戲中的勝率。

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總體而言Anker安克 游戲手柄式移動(dòng)電源作為一款創(chuàng)意產(chǎn)品,它將手柄、散熱、充電寶三合一的設(shè)計(jì)一步到位的為用解決了日常游戲過(guò)程中所能遇到痛點(diǎn)問(wèn)題,并且人體工程學(xué)的外觀設(shè)計(jì)無(wú)不透出它是一款專(zhuān)門(mén)為手游而設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。無(wú)論你是手機(jī)黨還是手游黨,這款創(chuàng)意型的充電寶都是非常值得入手的產(chǎn)品。

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