暴風(fēng)馮鑫:將與小米華為做VR
7月30日消息,暴風(fēng)科技CEO馮鑫今日在ChinaJoy上表示,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?qū)⒃诮衲甑谒募径缺l(fā),單款VR游戲?qū)⒃诒╋L(fēng)魔鏡平臺上有上百萬收入。
此外,暴風(fēng)已在VR上和小米有所合作,華為也有了合作意向。但對具體合作細(xì)節(jié),馮鑫稱仍不便透露。
馮鑫:一體機(jī)效果一定好于Gear VR
馮鑫基本否定了進(jìn)軍PC級VR市場的可能。他認(rèn)為,雖然包括Oculus在內(nèi)的明星VR廠商仍聚焦在PC級設(shè)備上,但“現(xiàn)在的移動設(shè)備已經(jīng)和PC相差無幾”,移動VR將是未來VR設(shè)備的主流。
對于同樣作為移動VR方案的一體機(jī),馮鑫在接受網(wǎng)易科技專訪時表示,今年暴風(fēng)的一體機(jī)一定會發(fā),“但由于第一代產(chǎn)品都會遇到一些問題,所有至今沒定日期”。他同時表示,這款一體機(jī)設(shè)備肯定會比現(xiàn)有的魔鏡產(chǎn)品貴,但體驗也會好,“至少會比三星的Gear VR要好”。
Q4將現(xiàn)VR拐點(diǎn)?
事實(shí)上,暴風(fēng)今年在ChinaJoy上喊出了“手游盛極時,VR拐點(diǎn)至”的口號,宣稱VR拐點(diǎn)即將到來。在馮鑫看來,今年Q4將出現(xiàn)30萬用戶的導(dǎo)入量,主流產(chǎn)品可因此獲得200萬月流水,30-100萬元收入。
與此同時,馮鑫還預(yù)測,Q4將出現(xiàn)2-3款基于安卓的精品游戲,而隨著傳統(tǒng)游戲廠商的介入,新晉VR游戲廠商或?qū)⒚媾R更高的失敗率,切入VR領(lǐng)域的傳統(tǒng)游戲廠商會成為該領(lǐng)域主流。
據(jù)了解,目前暴風(fēng)已和100余家VR相關(guān)廠商合作,其中不乏觸控這類游戲領(lǐng)域公司。不過,除了其主推的《極樂王國》VR社交游戲,主流廠商的VR游戲產(chǎn)品并未出現(xiàn)在魔鏡平臺中。
《極樂王國》參展ChinaJoy
值得一提的是,此次暴風(fēng)拿出了《極樂王國》參展ChinaJoy。據(jù)介紹,目前《極樂王國》已有2萬注冊用戶,次日留存率達(dá)30%,用戶平均在線時長30分鐘。不過,由于目前研發(fā)尚不完善,《極樂王國》此前曾被不少用戶詬病不夠精致、山寨意味比較足等。
馮鑫進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),將來最牛的VR游戲正是這類虛擬社交游戲,“VR游戲公司以后不僅僅是游戲公司,更會是平臺級公司”?!稑O樂王國》負(fù)責(zé)人甚至表示,用戶以后可以在游戲里找女朋友,“這里的女朋友不會給你戴綠帽子,除此之外,你還可以在游戲里找工作”。
在開發(fā)者方面,暴風(fēng)希望更多開發(fā)者入駐,“魔鏡開放平臺將為VR游戲提供12個月平臺免租,還會拿出1000萬元獎金,支持開發(fā)者的游戲開發(fā)”。不過馮鑫向網(wǎng)易科技坦言,雖然暴風(fēng)一直抱有開放的心態(tài),但開放平臺的實(shí)際結(jié)果很少,“外界在VR方面做的游戲數(shù)量有限、成熟度不高”,但他表示,Q3、Q4隨著VR拐點(diǎn)到來,開放平臺也將迎來新的起點(diǎn)。
除此之外,馮鑫還透露,與天音合作的線下VR體驗區(qū)并未開放,目前還在設(shè)計中。
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