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3D Touch 為人機交互打開了新維度

時間:2016-02-17 09:12:48 來源:TechCrunch 日報 作者: 科技大爆炸
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我們花了很多時間來觸摸設備,假設設備可以反過來觸摸我們呢?蘋果最近在 3D Touch 技術上取得的進展表明,這可能很快就會成為現(xiàn)實。感受表面紋理,用盲文溝通,乃至彈奏樂器,未來技術的觸覺能力將改變我們的數(shù)字體驗。

在本文中,我將探索這些正在開發(fā)中的技術將如何通過更加直接、更加具有表現(xiàn)力的界面來提升數(shù)字用戶體驗。我還會探討 3D 技術改變各個行業(yè)的潛力,不管是藝術、數(shù)據(jù)分析、游戲還是電子商務行業(yè)。

數(shù)字擬像的進化

通過使用人們認識的現(xiàn)實世界的概念,計算界面中的數(shù)字擬像可以和某個動作聯(lián)系起來。舉個最基本的例子,想想電腦桌面上的垃圾箱標志,將某個物體拖動到這個標志處就能刪除信息,這個標準就是通過垃圾箱的概念才讓人了解到它的用途。

要讓這些擬像起作用,你需要合適的硬件。比如,如果沒有鼠標就試圖與電腦桌面互動會很煩人。硬件決定了在界面中使用哪些擬像會合理,而界面擬像則決定了哪些任務容易或難以執(zhí)行。因此,隨著硬件發(fā)展,我們可以采用新的擬像,而新的擬像又會改變并擴大在電腦上容易執(zhí)行的任務的范圍。

2007 年 iPhone 的推出將多點觸控頻幕推向了大眾消費市場,自此以后蘋果就一直是這一領域的領軍企業(yè)。多點觸控讓蘋果可以創(chuàng)造出新的擬像,讓人們可以通過兩根手指的捏合來放大或縮小,從而使得瀏覽網站和查看地圖變得更快更簡單。而現(xiàn)在 iPhone 又推出了新的擬像,讓 2D 導航變得更容易,極大地改變了 iPhone 能做的事情。

3D Touch 的力量

iPhone 6s 上 3D Touch 功能所使用的傳感器技術是該領域的最新進展,而蘋果則將它正式推出了市場。3D Touch 功能可以識別用戶按壓屏幕的強度,原理是檢測用戶手指接觸觸摸屏時屏幕表明的細微彎曲程度。而觸感引擎(Taptic Engine)則會讓 3D Touch 功能變得更完美,會通過振動來給用戶以反饋。《福布斯》稱這兩者的結合是蘋果的“秘密武器”。

3D Touch 和觸感引擎的結合同時具備了感知和反饋的功能,讓用戶可以通過接觸壓力與設備進行新維度的交互。你可以從最新款 iPhone 的“Peek and Pop” 以及“快速操作”(Quick Actions)功能中看出來。只需輕輕一按,“Peek and Pop” 功能就可以讓用戶在無需打開應用的情況下預覽內容,比如電子郵件。用戶只需按得更重一點,內容就會在新窗口中顯示。同樣地,“快速操作”功能提供了用戶經常使用的應用功能的快捷方式。

這些操作讓我們看到真正 3D 化多層空間的未來,并帶來了眾多可能性,其中一些可能性現(xiàn)在正在接受市場的考驗。

微軟研究人員曾經在 3D 建模中探索過這一方向,通過更用力地按壓屏幕來將物體放到 3D 場景中的更深處。觸感反饋會讓用戶知道兩個物體相撞了。

韓國研究人員還利用用戶觸摸的力量強度來讓用戶選擇翻多少頁的電子書。同樣的技術還可以讓用戶無需對著屏幕即可控制移動設備。隨著這一技術的成熟,它可以給各行各業(yè)帶來革命,從汽車界面到針對視障人群的無障礙訪問技術。

所有這些新擬像和手勢可以讓用戶在屏幕上做更多事,同時使用更少空間和時間,從而提升數(shù)字體驗。而這一切都來自于力量感知和簡單的觸感反饋。

展望未來

科學家們已經在探索更復雜的觸感反饋,以用來創(chuàng)造更豐富的體驗。其中一個方向是將觸感和微流體結合起來,從而改變觸摸屏的物理特性和功能,讓用戶真正體驗到 3D 界面。Phorm 的變形觸摸屏已經使用了這一技術,以便在虛擬鍵盤上提供凸出的“手指引導”。不過,這一技術的潛力并不止于此。

迪士尼公司在過去幾年中一直在開發(fā)能實時改變表面摩擦力的觸摸屏,好制造出動態(tài)的表面紋理。這一技術非常有效,它所創(chuàng)造的體驗在許多行業(yè)有很大用途。想象一下社交媒體用戶碰到照片時能感受到照片的材質的感覺。觸摸也能給游戲行業(yè)帶來革命,讓玩家不僅僅是去尋找謎題的線索,而且讓他們去感受那些線索。

移動設備中很快會出現(xiàn)新形勢的創(chuàng)新。在你的 iPhone 屏幕上捏陶人,在用 3D 技術打印太陽鏡之前測試它。只要有合適的觸感反饋,這些都會變得有可能。麻神理工學院的有形媒體小組 (Tangible Media Group) 已經做出了不少這樣的原型。

最有趣的應用我們現(xiàn)在還想象不到。當我們能感受到地形的輪廓時,地圖應用會發(fā)生怎樣的改變呢?如果分析師能像通過視覺和聲音一樣通過觸覺來收集信息時,數(shù)據(jù)分析又會發(fā)生怎樣的改變呢?如果當用戶能感覺到商品時,電子商務又會發(fā)生怎樣的改變呢?

觸摸的實體感一直是我們和世界打交道的根本方式之一。它根植于我們的本能之中,又富含社交意義。我們越來越多接觸到的虛擬世界在很大程度上缺乏觸摸感,這真是可悲。將觸摸感重新帶回這個虛擬世界將讓我們的數(shù)字互動增加一個新的維度,擴大計算機的潛力,并最終讓我們能以更加人類地方式與數(shù)字世界大交道。

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