時間:2016-03-17 10:51:30 來源:engadget 作者:
智能公社
早在 CES 的時候,聲海就公布了名為 AMBEO 的 3D音頻技術(shù),而到了這次的 SXSW 上,我們終于有機會體驗了一下它的效果。廠方在現(xiàn)場提供了一對常規(guī)的耳機和 Gear VR,戴上之后,你就會被「傳送」到一個教堂里,身前不遠處有一個女生在獨自談著鋼琴。這個時候轉(zhuǎn)動頭部望向四周的話,耳朵里聽到的聲音也會有對應(yīng)的調(diào)整。比如說你扭過頭去,琴聲就會變得好像真的是從背后傳過來一樣。
這樣的效果對提升沈浸感無疑有著很積極的影響,但想要將其實現(xiàn),一方面要有專門的硬件,另一方面就需要后制軟件的配合了。關(guān)于前者,聲海示范用的麥克風(fēng)從外觀來看并沒什么特別(當(dāng)然,里面就不一樣了),將它跟 3D 相機固定在一起后,就可以在錄影同時一并收音了。而后制的部分,廠方正在開發(fā)一組用于同步音頻、視頻的工具套件,它會比麥克風(fēng)晚一點推出,而后者暫定的上市時間是今年第三季度。
實話說,在此之前談到 VR,人們更多在意的都是視覺方面的表現(xiàn)。而隨著制片業(yè)對這一領(lǐng)域越來越多的探索,配套的音頻解決方案,重要性也變得不可同日而語了。像是昨天為大家介紹的三星 Entrim 4D 耳機,就想到用發(fā)射電脈沖信號的方法來模擬動感。試想一下把它跟 AMBEO 再結(jié)合到一起,刀劍神域,或許真的離我們已經(jīng)不遠了。
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