時間:2016-06-06 09:03:06 來源:騰訊數(shù)碼 作者:
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[摘要]對于蘋果來說,創(chuàng)新可能比發(fā)明更重要,雖然目前在VR/AR領(lǐng)域暫時落后,但并不意味著不會后來者居上。
“需求是發(fā)明之母”是一句真理,在人類發(fā)展歷程中,所有發(fā)明基本上都是在人類的需求下誕生的,不論是汽車、飛機還是互聯(lián)網(wǎng)。同時,發(fā)明家們與商業(yè)公司廣泛合作,生產(chǎn)專利,最終將概念轉(zhuǎn)換成產(chǎn)品推向市場。
在科技領(lǐng)域,蘋果顯然不是一家“發(fā)明”型的公司,第一款PC、播放器、手機,都不是它帶來的。而由于iPhone銷售放緩、遲遲未進入VR/AR等新領(lǐng)域,“唱衰蘋果”也成為了一種很流行的論調(diào)。那么,蘋果的未來發(fā)展重點應(yīng)該是“發(fā)明”還是“創(chuàng)新”呢?
蘋果的“重新發(fā)明”功力不容小視
顯然,單純用“發(fā)明”來評估蘋果的價值的片面的。事實上,從喬布斯創(chuàng)立蘋果時,其發(fā)展方向一直是在現(xiàn)有產(chǎn)品類型內(nèi)的創(chuàng)新。Mac、iPod、iPhone、iPad還有Apple Watch,都不是市場中首款產(chǎn)品,但都具有蘋果自己的概念、設(shè)計及技術(shù),同時蘋果也非常善于營銷、開創(chuàng)市場,所以在近代科技領(lǐng)域獲得了巨大成功。
現(xiàn)在,VR/AR成為所有科技企業(yè)關(guān)注的新技術(shù),而Oculus、HTC、索尼、三星、谷歌都已經(jīng)在不同程度上進入市場,但蘋果似乎還沒有任何動作。但不要忘記,蘋果擁有2000多億美元現(xiàn)金,今年研發(fā)費用預(yù)計達到100億美元,強大的資金、技術(shù)力支持,再加上蘋果往往不同的研發(fā)方向,在VR/AR市場仍擁有巨大的機會。
事實上,目前的VR/AR產(chǎn)品體驗并不完善,比如眩暈、資源、細節(jié)體驗等等,按照蘋果的習(xí)慣,它正在尋找會決定VR/VR產(chǎn)品的甜蜜點,就像當(dāng)初iPhone的多點觸摸屏和UI一樣。加之iOS已經(jīng)是非常完善的平臺,開發(fā)一套SDK、拉攏眾多應(yīng)用廠商提供資源,然后再花費數(shù)百萬美元來進行營銷,使VR/AR產(chǎn)品成為iOS生態(tài)的一部分,這可能是蘋果后來者居上的大計。
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