Epic Games可謂電子游戲行業(yè)的發(fā)動(dòng)機(jī)。許多開發(fā)商使用 Epic Games的Unreal Engine 去為主機(jī)和 VR開發(fā)高端飛行游戲,Epic Games胸有成竹地看著 VR和AR 的發(fā)展。最近,其 CEO T" />
Epic Games CEO預(yù)測(cè):增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將取代電視
Epic Games可謂電子游戲行業(yè)的發(fā)動(dòng)機(jī)。許多開發(fā)商使用 Epic Games的Unreal Engine 去為主機(jī)和 VR開發(fā)高端飛行游戲,Epic Games胸有成竹地看著 VR和AR 的發(fā)展。最近,其 CEO Tim Sweeney預(yù)測(cè) AR將取代顯示器和電視產(chǎn)品。
據(jù)報(bào)道,Sweeney在ChinaJoy 展覽會(huì)發(fā)表演講時(shí)提到:“我相信 AR將成為我們有生之年能看到的最大的技術(shù)革命。如果我們擁有 AR顯示,能夠?qū)崿F(xiàn)的東西有這些。一旦你有了 AR顯示器,你不再需要其他任何形式的顯示屏。你的智能手機(jī)不需要屏幕,你不需要平板,你不需要電視。無論你去哪兒,只要在眼鏡上戴上這塊 AR屏幕即可。”
但這都取決于 VR頭顯設(shè)備的發(fā)展,像Oculus Rift、 HTC Vive和Project Morpheus ,還有像 Microsoft HoloLens那樣的混合現(xiàn)實(shí)(MR)設(shè)備。
Sweeneys說,“現(xiàn)在的產(chǎn)品是 VR1.0版本。它們有巨大潛力,同時(shí)也有不足。隨著時(shí)間的推移,它們將實(shí)現(xiàn)更高水準(zhǔn)的現(xiàn)實(shí)感和質(zhì)量內(nèi)容。它們將無處不在。 Oculus和HTC 硬件做得很好,你可以一次玩幾分鐘,而完全感覺不到這個(gè)游戲世界的不真實(shí)。”
但Sweeney將 AR看作是最終目標(biāo):“這場(chǎng)革命始于 VR,得等上個(gè)十年才到AR施展。”
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