首頁 > 業(yè)界

索尼PS4 2015總結:大作不多將押寶虛擬現(xiàn)實

時間:2015-12-10 11:02:54 來源:騰訊數(shù)碼 作者: 智界科技

128949675.png

 

顯然,索尼在本次主機大戰(zhàn)中已經占盡先機,PlayStation 4(以下簡稱PS4)全球銷量已經突破3000萬臺,遠遠地將微軟Xbox One和任天堂Wii U甩在后面,SCE也成為索尼為數(shù)不多的盈利子公司。

2015年對于PS4來說是極為重要的一年,在這一年里,索尼通過一系列的營銷活動提升其銷量,為初期的成功奠定了基礎。那么,PS4在2015年都經歷和何種變化、2016又將如何發(fā)展呢?一起來看看下面的內容。

硬件:新增1TB型號

初始版本的PS4于2013年末發(fā)售,至今已經快兩年。今年秋天,索尼推出了新版本PS4,采用了更高效的電源管理并新增1TB容量,以滿足數(shù)字版游戲的下載需求。另外,針對PS4手柄也進行了一些小的調整,但本質上仍未改善電池壽命和搖桿壽命。

總得來說,索尼在PS4質量方面的把控還是比較好的,迄今為止沒有出現(xiàn)重大硬件問題。

系統(tǒng)及網絡:不斷完善

系統(tǒng)軟件方面,PS4依然保持發(fā)售初期的干凈、清爽感,并增加了主題功能。另外,新增的待命模式可以更好地實現(xiàn)后臺下載、并且保證游戲不被切斷。索尼目前計劃推出PS4模擬PS2經典游戲的服務,但僅限于數(shù)字版,而不是Xbox One那樣可以直接運行360光盤游戲,這是一個遺憾之處。

作為一個PS4用戶,不得不稍稍抱怨的是PSN網絡服務的質量,由于用戶群龐大,自然也招致不懷好意的黑客對其進行攻擊,索尼在此方面的防范性還需加強。當然,相比初期聯(lián)機質量已經好了不少。

游戲資源:大作依然稀缺

總得來說,2015年的PS4游戲陣營缺乏亮點,獨占大作數(shù)來數(shù)去也只有一款《血緣》銷量和口碑還算出色,而其他跨平臺作品基本上只是拿到一些不痛不癢的“PS4獨占內容”。當然,由于用戶基數(shù)龐大,這些跨平臺作品的銷量都還不錯,但獨占內容起到的意義實際上是比較有限的。

相對來說,明年的PS4游戲更值得期待,包括獨占的《神秘海域4》、《最后守護者》、《地平線:黎明》等,我們也希望在明年E3上看到更多精彩的獨占游戲。

未來方向:押寶虛擬現(xiàn)實

PlayStation VR這款虛擬現(xiàn)實設備的關注在2015年實際上超過了PS4本身,索尼也在各大游戲展會包括E3、PSX上大肆宣傳,除了硬件本身還有眾多游戲資源,至少在虛擬現(xiàn)實領域,還沒有一個平臺擁有PS4般龐大的游戲數(shù)量。

當然,虛擬現(xiàn)實是否是游戲革命尚且未知,索尼頗有些賭博的意味。如果虛擬現(xiàn)實游戲具有足夠的說服力、并能夠在舒適的前提下帶來全新的游戲體驗,或許能夠在明年幫助索尼鎖定勝局。

 

智能界(jwnfls.cn)中國智能科技聚合推薦平臺,秉承“引領未來智能生活”的理念,專注報道智能家居、可穿戴設備、智能醫(yī)療、機器人、3D打印、智能汽車等諸多科技前沿領域。聚合品牌宣傳、代理招商、產品評測、原創(chuàng)視頻、FM電臺與試用眾測,深入智能硬件行業(yè),全平臺多維度為用戶及廠商提供服務,致力成為中國最具影響力的智能硬件聚合推薦平臺。

評論列表(已有條評論)

最新評論

智能界

智能界(jwnfls.cn)

中國智能科技聚合推薦平臺