IP的力量專題論壇干貨全紀錄:如何釋放IP的價值,將IP與VR/AR新技術(shù)融合?
8月26日下午, 在第十五屆北京國際圖書節(jié)的數(shù)字互動體驗展區(qū),由VR網(wǎng)和中國電子商務(wù)協(xié)會虛擬現(xiàn)實專業(yè)委員會主辦的“IP的力量”專題論壇成功舉辦。本次論壇圍繞這一主題,邀請了來自影視、游戲、版權(quán)保護等方面的多位嘉賓,一同探討IP的重要性,如何定義好的IP,以及將好IP與VR/AR等新技術(shù)融合等問題。
本屆圖書節(jié)以“書香迎盛世 融合展輝煌”為主題,由中共北京市委宣傳部、北京市新聞出版廣電局(北京市版權(quán)局)、順義區(qū)政府主辦。其中,由啟迪數(shù)字天下承辦,VR網(wǎng)和中國電子商務(wù)協(xié)會虛擬現(xiàn)實專業(yè)委員會協(xié)辦的數(shù)字互動體驗展區(qū)從圖書節(jié)一開始就成為了整個展會的亮點,獲得了包括人民日報在內(nèi)的權(quán)威媒體的強烈關(guān)注。為了豐富會展中的活動形式,我們特地舉辦了這場主題為“IP的力量”的專題論壇,希望可以對VR/AR行業(yè)從業(yè)者以及出版等傳統(tǒng)行業(yè)從業(yè)者一些啟發(fā)。
本次論壇由中國電子協(xié)會虛擬現(xiàn)實專業(yè)委員會會長王永剛主持。王永剛介紹道,作為虛擬現(xiàn)實行業(yè)的專業(yè)組織,中國電子商務(wù)協(xié)會虛擬現(xiàn)實專業(yè)委員會堅持高科技泛應(yīng)用的創(chuàng)新理念,廣泛聯(lián)合行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),通過研究產(chǎn)業(yè)政策,組織專家團隊,推動行業(yè)標(biāo)準,整合行業(yè)資源,打造品牌活動,助力產(chǎn)業(yè)升級,打造虛擬現(xiàn)實行業(yè)的智慧平臺。VR網(wǎng)(www.hiavr.com)作為清華啟迪控股旗下虛擬現(xiàn)實行業(yè)綜合性門戶網(wǎng)站,正在積極整合線上線下的優(yōu)勢資源,為VR行業(yè)從業(yè)者和愛好者提供優(yōu)質(zhì)的VR媒體報道、VR軟硬件分發(fā)、VR人才培訓(xùn)、VR會展服務(wù)。
針對本次活動的主題,愛奇藝戰(zhàn)略規(guī)劃部門副總裁王世穎、葫蘆世界創(chuàng)始人楊大鵬、東方聯(lián)合動畫制片人朱險峰、華韻尚德國際文化傳播副總經(jīng)理趙磊分別從優(yōu)質(zhì)IP的重要性、IP的流變和進化、IP的運用、知識產(chǎn)權(quán)的保護等方面發(fā)表了自己的觀點,我們來看看四位演講嘉賓對于“IP的力量”這一議題有著怎樣的看法。
愛奇藝戰(zhàn)略規(guī)劃部門副總裁王世穎:IP引爆文娛產(chǎn)業(yè)
愛奇藝戰(zhàn)略規(guī)劃部門副總裁王世穎
王世穎認為,單獨有大IP并不是萬能的,IP不是萬能靈藥,而是催化劑,是疊加在產(chǎn)品之上的一個BUFF,IP能夠提升產(chǎn)品的知名度和傳播力,頭部IP能夠提高成為爆款的可能性。
IP能夠為產(chǎn)品提供內(nèi)容、用戶和熟悉感,具體表現(xiàn)在如下三個方面:
首先,在內(nèi)容方面,IP提供了人物、故事基礎(chǔ)和世界觀。
王世穎本身是《仙劍奇?zhèn)b傳三》的制作人,現(xiàn)在這款游戲也被改編了電視劇,大家都很熟悉其中的角色,其中主要角色在百度貼吧的日活量仍然很好,甚至遠高于《誅仙》和《三生三世十里桃花》貼吧的熱度。這就證明,好的人設(shè)生命力很強。
其次,在用戶方面,IP提供了流量、熱度、自傳播效果和市場保證。
IP提供了大量的用戶,能夠為產(chǎn)品貢獻流量,提供話題度和熱度。并且提供了自傳播效果,形成了對市場的保證。比如《河神》這部劇這是由天下霸唱的小說改編的。而當(dāng)前正火熱的《戰(zhàn)狼2》的編劇發(fā)微博對這一作品進行了評價,更是提升了其熱度,這就是IP在用戶方面的重要作用的表現(xiàn)。
最后,在熟悉感方面,IP提供了安全、信任、消費沖動和忍耐度。
王世穎認為,我們需要文化產(chǎn)品能夠讓我們產(chǎn)生安全信任和消費沖動,比如自己喜歡的小說改成電視劇了,因為我很喜歡它的故事,就會樂于去嘗試,對與其相關(guān)的作品也能夠有更高的忍耐度。
愛奇藝在購買IP時會看其知名度,目前IP的價格水漲船高,一線作者還沒出的書就會要價三五千萬。這樣的價格甚至?xí)屩行」就鴧s步,畢竟風(fēng)險較高。但是,不見得小IP就不會爆紅。比如愛奇藝熱映的《方大廚》和《我的前半生》可以說是非常小的IP,知名度不高,但是其觀看量是非常高的,可以說是愛奇藝目前的“劇王”。
接下來,王世穎為大家介紹了“IP化”這一概念,這是指由一個IP衍生出大量產(chǎn)品,在其矩陣足夠大時,就可以說這個IP已經(jīng)IP化了。但是紅極一時的文化產(chǎn)品可能不會形成IP,比如電視劇《渴望》。而具有長久生命力的IP能夠不斷煥發(fā)青春,比如《三國》這一IP會改編成繪畫作品,隨著時代發(fā)展,還會改編成游戲影視作品,VR/AR等新技術(shù)出現(xiàn)之后也會有新產(chǎn)品。比如中南卡通做了三國題材VR產(chǎn)品。也就是說,新的技術(shù)會使這種已經(jīng)IP化的IP煥發(fā)新生命力,長生命周期的IP會不斷和新形態(tài)文化產(chǎn)品擦出火花。
當(dāng)談到VR技術(shù)時,王世穎向與會嘉賓介紹了目前愛奇藝打造的兩款優(yōu)秀IP相關(guān)VR游戲,分別是VR游戲《我的萌寵大人》和《醉玲瓏》。前者偏向于女性用戶和兒童用戶,輕量級,講求留存,后者針對VR體驗店,可以讓情侶一起玩。這樣一來,IP的生命周期會隨著新形態(tài)文化產(chǎn)品而延長。與電視劇這樣的低門檻產(chǎn)品相比,VR/AR這樣的高門檻產(chǎn)品更需要IP的拉動作用,為了我喜歡的IP,我會克服問題,慢慢摸索。
而當(dāng)IP的價值呈幾何級數(shù)增長時,整個產(chǎn)業(yè)鏈都會受益。IP就是一個大池子,一個池子水足夠多時IP的價值會不斷增加,會讓產(chǎn)業(yè)鏈每款產(chǎn)品都受益。但是,當(dāng)IP價值過度被消耗時,壞的衍生產(chǎn)品會消磨粉絲的熱情,比如仙劍系列,對外授權(quán)的把控不是很好,僅僅這一題材的手游就有十幾款,但沒有一個是爆款。這也導(dǎo)致仙劍系列的知名度和美譽度在不斷下降。但是由于產(chǎn)品矩陣很豐富,這個IP不會猝死,而是慢慢的熱度下降。
王世穎表示,愛奇藝一定要拿頭部IP,其源頭就是文學(xué)和漫畫,并且直接進行全版權(quán)簽約,后續(xù)做出有計劃的衍生。文學(xué)提供了最海量的IP,取之不盡用之不竭。而漫畫是視覺呈現(xiàn),產(chǎn)能非常高,目前比較主流的工作室的形式類似漫威模式,其IP不會依附在某個人的身上。所以文學(xué)和漫畫是最好的IP來源。
葫蘆世界創(chuàng)始人楊大鵬:IP的流變和進化
楊大鵬首先對王世穎的部分觀點表示認同,他同樣認為IP的價值是受到大家認可的,而葫蘆世界就是要收集IP。
IP大熱背后的原因,從游戲行業(yè)來看無非就是流量,流量這一概念也存在著演變過程 。在互聯(lián)網(wǎng)初期時存在就是流量,比如淘寶。接下來進入了服務(wù)就是流量、對IP的認可就是流量等階段。而未來,則可能會出現(xiàn)人工智能就是流量的趨勢。
楊大鵬認為,IP是可以定價買賣的共同認知,可以嵌入商業(yè)中的任何一個環(huán)節(jié)。IP是由敘事、形象、含義表達三個元素組成的。其作用是可以帶來流量入口。而獲得受眾認可是一個難點,我們可以怎么去做呢?
他表示,我們以前對IP的認識有些狹隘,認為只有書和明星才是IP。但其實具有一定共同認知并且能夠買到的就是一個IP。對于IP知識的擴充,可以發(fā)掘更多具備價值的IP,對于IP的理解深度增加,可以令I(lǐng)P運營者獲益。
比如黑貓警長新華字典也可以是IP,童謠,甚至是段子都可能是IP。葫蘆世界在做的就是IP矩陣,用戶可以在任何一個IP中創(chuàng)作,把這個IP做大。
當(dāng)談到VR/AR時,楊大鵬認為,至少我們需要有合適的敘事技巧,其次還需要更先進的表達方式,如果能夠解決IP本身還存在的內(nèi)容疑問就更好了。
東方聯(lián)合動畫制片人朱險峰:IP的運用
東方聯(lián)合動畫制片人朱險峰
朱險峰首先對東方聯(lián)合動畫的主要業(yè)務(wù)進行了一個盤點,他表示,公司曾經(jīng)走了很多彎路,曾經(jīng)用自己的IP形象和技術(shù)做了一些探索,比如傳統(tǒng)動漫,自制劇,虛擬主持人等等,現(xiàn)在又開始往教育領(lǐng)域滲透,或者與企業(yè)合作制作VR視頻內(nèi)容。
對于動漫來說,IP首先要保證形象能立得住,其次是故事要立得住。
朱險峰介紹道,東方聯(lián)合動畫制作了一個自媒體節(jié)目,跟一家大數(shù)據(jù)公司結(jié)合,他們提供跟娛樂相關(guān)的大數(shù)據(jù),比如這段時間是什么事件,東方聯(lián)合動畫就拿這個動畫形象跟大數(shù)據(jù)內(nèi)容做結(jié)合,數(shù)據(jù)也比較好。
接下來朱險峰談到了虛擬主持人,這是與東風(fēng)汽車合作的項目,利用虛擬形象做串場主持人。這在廣告展示現(xiàn)場是個噱頭,虛擬主持人可以跟觀眾有交流。當(dāng)把這個產(chǎn)品帶到托兒所時,在現(xiàn)場就發(fā)現(xiàn)了有趣的現(xiàn)象,小朋友們只要在虛擬形象出現(xiàn)時,興趣會非常高。
而在教育領(lǐng)域,東方聯(lián)合動畫制作了一套孔子學(xué)院外語教材,與市面上常見的AR產(chǎn)品不同的是加入了聽覺元素,尤其是教外國人學(xué)中文的產(chǎn)品很受歡迎。
另外,東方聯(lián)合動畫還制作了一套AR繪本,這種三維的東西第一眼感覺好,但對孩子來說,其實閱讀感覺其實不如傳統(tǒng)的繪本,目前也在探索新的思路。
朱險峰認為,IP只有跟其他產(chǎn)業(yè)合作,才能產(chǎn)生價值,IP首先應(yīng)該有普世價值,其次要確定是否真的能夠變現(xiàn)。
華韻尚德國際文化傳播副總經(jīng)理趙磊:版權(quán)的保護,國內(nèi)外版權(quán)現(xiàn)狀及運作
華韻尚德國際文化傳播副總經(jīng)理趙磊
趙磊首先說道,在與外國人合作時,他們會產(chǎn)生質(zhì)疑,他們認為國內(nèi)版權(quán)保護政策不是特別好,很害怕在拿到IP之后,不知道會去做什么。
實際上,國內(nèi)的版權(quán)保護在最近十年的互聯(lián)網(wǎng)上的已經(jīng)有了很大的改觀,北京廣電也一直在提倡打造版權(quán)之都。
趙磊坦言,在做了代理之后,卻發(fā)現(xiàn)賣不出去,導(dǎo)致對IP既愛又恨,由于不好交易,還存在版權(quán)進出口引用問題,資質(zhì)問題,稅的問題等等問題。比如把中國的紀錄片發(fā)到Y(jié)ouTube上,國內(nèi)的用戶是不會考慮點擊率是真的還是假的。而把國外的紀錄片放在國內(nèi)的網(wǎng)站上,點擊量可能會存在問題,進而會引發(fā)按流量分賬等等問題,做技術(shù)監(jiān)測的話成本非常大。這也是目前國內(nèi)版權(quán)保護方面存在的問題之一。
為了改寫中國版權(quán)保護不力的形象,華韻尚德也一直再努力,積極解決對接中存在的問題。
華韻尚德要做的就是國際性的版權(quán)交易。目前已經(jīng)舉辦了兩年的金樹國際紀錄片節(jié),評委來自奧斯卡和戛納,從明年開始,將會在金樹國際紀錄片節(jié)中推出VR紀錄片獎。
圓桌論壇環(huán)節(jié):什么才是好IP,如何釋放IP的價值
在接下來的圓桌論壇環(huán)節(jié),龐際網(wǎng)絡(luò)合伙人李宏利、文藝復(fù)興CEO巫玥、野草莓影業(yè)CEO王震、興欣時代出品人劉欣儀、互聯(lián)星夢CEO張毅、愛奇藝戰(zhàn)略規(guī)劃部門副總裁王世穎分別談了自己對好IP的評判標(biāo)準,以及對如何釋放好IP的價值的看法,VR網(wǎng)為大家摘錄其中重點內(nèi)容如下:
專注于移動VR游戲研發(fā)和發(fā)行的龐際網(wǎng)絡(luò),要做內(nèi)容和用戶間的橋梁,挖掘最大的價值。其合伙人李宏利認為,由于目前主要是做移動VR,但問題是目前用戶太少。IP最大的價值就是其固有用戶,也就是粉絲群。具有足夠大的用戶量,這些用戶本身又有一定的消費能力,是首要條件。另外,游戲本身也要有生命周期,其持續(xù)性是很重要的。至于如何釋放IP的價值,李宏利希望無論是圖書或影視,都可以賦予IP更多平臺,更多的媒介來展示。
文藝復(fù)興CEO巫玥介紹道,在去年,文藝復(fù)興公司在798藝術(shù)區(qū)舉辦了瑞丹斯中國VR電影展,當(dāng)談到怎么選擇IP這個問題時,巫玥比較認同臺灣一位出版的觀點,那就是只找有持續(xù)生命力的人,有一定厚度的人。她認為,好的IP要有持續(xù)衍生的生命力。其次,IP的第二票房應(yīng)該是沉浸式娛樂,對傳統(tǒng)體驗區(qū)的改造。比如文藝復(fù)興和Pinta Studios的合作,得到了其作品《拾夢老人》的聯(lián)合首發(fā)權(quán),將會把《拾夢老人》其中的一個場景搬到現(xiàn)實世界中,當(dāng)體驗者摘下頭顯,會發(fā)現(xiàn)自己就處在這個VR影視內(nèi)容的場景中,這種沉浸式娛樂能夠為IP帶來截然不同的新價值。
專注于新媒體藝術(shù)的野草莓影業(yè)曾參與奧運會開幕式的“大腳印”,以及世博會的《清明上河圖》等作品的開發(fā),從2014年開始做VR方面的嘗試,另外還有一個還有一個數(shù)字科技部門,做新媒體設(shè)計和工程。王震認為,需要做的更多的是在體驗和技術(shù)上去探索,需要更多的嘗試,要更多的分享新媒體設(shè)計和工程領(lǐng)域的一些想法。重點在于,王震比較推崇“創(chuàng)造”這個概念,而不是大家通常認為的“創(chuàng)意”概念。
興欣時代出品人劉欣儀及其團隊打造了《山海奇談》,這是既符合中國傳統(tǒng)文化又有龐大世界觀的故事。興欣時代本身是做小說和漫畫翻譯出口業(yè)務(wù)的,希望可以找體現(xiàn)中國文化的產(chǎn)品。而在篩選的時候,發(fā)現(xiàn)頭部作品版權(quán)比較貴,還沒有成型的作品,還達不到要求,所以就自己孵化作品作為突破口。《山海經(jīng)》有龐大的世界觀,并且符合需求,所以就對其進行重新編繪,在海外得到了認可,許多國外的讀者對其很感興趣。劉欣儀認為,好的故事應(yīng)該有文化的傳承,代表了傳統(tǒng)文化,要有深厚的文化底蘊。
互聯(lián)星夢CEO張毅表示,之前已經(jīng)跟愛奇藝合作打造了VR游戲《靈域》,現(xiàn)在更希望打造自己的IP,也就是PSVR平臺的《人類拯救計劃》,希望可以將其打造成VR版的《憤怒的小鳥》。他認為,像是《楚喬傳》這樣的就是一個很好的IP,但《我的上半生》就不合適了。因為《楚喬傳》其中包含有武俠、策略等等比較適合改編游戲的元素,而《我的上半生》是言情都市題材的,中國玩家不好這一口。比如之前的《武媚娘傳奇》,由其改編的游戲數(shù)據(jù)并不好,對互聯(lián)星夢來說,《靈域》就是一個好IP,這種類型也是張毅比較喜歡的。另外互聯(lián)星夢還看到,二次元粉絲群體的付費能力特別強,今后希望能夠找到像是《初音未來》這樣的用戶群很大,同時又具有大量的付費能力強的粉絲群體的IP。
愛奇藝戰(zhàn)略規(guī)劃部門副總裁王世穎主要負責(zé)IP相關(guān)、游戲相關(guān)投資相關(guān)前瞻性工作,有著大概20年的游戲行業(yè)工作經(jīng)驗。王世穎表示,愛奇藝目前已是國內(nèi)視頻平臺的第一,需要繼續(xù)保持和擴大優(yōu)勢。因而一定要拿頭部IP,比如《太陽的后裔》、《來自星星的你》這些頭部IP,具備高知名度,有廣大的用戶群和相當(dāng)數(shù)量的核心粉絲群,并且適合改編成游戲動畫的IP是最好的。并且愛奇藝一定要做影游聯(lián)動,通過影視導(dǎo)量到游戲,讓影視和游戲同時爆發(fā)形成合力,這是愛奇藝IP策略的核心。
為期五天的第十五屆北京國際圖書節(jié)即將結(jié)束,在本屆圖書節(jié)期間,我們見證了VR/AR等新技術(shù)與傳統(tǒng)圖書出版行業(yè)的跨界融合,也發(fā)現(xiàn)了其中存在的一些問題與不足,通過“圖書遇上VR”和“IP的力量”兩場論壇活動,我們希望能夠給大家一些啟發(fā),在今后的探索過程中少走一些彎路。
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