UE4增加VR編輯器和Daydream支持
Epic Games今天發(fā)布了最新的游戲引擎,Unreal 4.12,為虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了一系列的優(yōu)化,另外還為虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者做出了兩處重要的改動(dòng)。
第一,Unreal Engine 4加入了虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器,讓開(kāi)發(fā)者在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中進(jìn)行創(chuàng)作。這樣子開(kāi)發(fā)者就不用再通過(guò)Github下載補(bǔ)丁。但是,需要指出的是,虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器現(xiàn)在仍然是出于測(cè)試中。
第二,這款引擎已經(jīng)可以支持谷歌的Daydream頭顯。但是谷歌尚未公布Daydream具體規(guī)格標(biāo)準(zhǔn),Unreal Engine目前也只是推出了簡(jiǎn)單的擴(kuò)展支持功能。
另外新引擎還包括其他一些列的更新,包括支持OSVR插件,虛擬現(xiàn)實(shí)預(yù)覽模式和更新后的Oculus音頻SDK等等?,F(xiàn)在Unreal 4.12已經(jīng)可以下載了,這款引擎還會(huì)兼容所有的Unreal 4系列。
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